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Mensaje por Game Master el Dom Nov 25, 2012 9:43 am


Luchador


Hombres y Mujeres que se van al Mar en busca de sus Sueños, Con altos valores y una fuerte Determinación para no rendirse nunca. Sus habilidades pueden ser de gran confianza, o de gran terror.
Bonificación: Los luchadores poseen 10% de Aumento en su Fuerza y Resistencia.
Habilidad Pasiva: (Voluntad Inquebrantable) - Aumentan en 5% Todas sus Skills cuando les queda menos de 250 de Salud.

Tirador


Apuntando siempre hacia su meta, los tiradores son temidos en el mar por su habilidad de acabar con sus enemigos a largas distancias con una increíble puntería.
Bonificación: Poseen 10% de Aumento en su Velocidad.
Habilidad Pasiva: (Puntería) - Pueden darle a cualquier objetivo dentro de un radio de 5 metros. A partir de ese punto sus tiros tienen un índice de falla de 40 cm por cada 50 cm.

Cocinero


Los Hombres más importantes del océano, quienes sacian el hambre de sus Nakamas, aunque sin duda de los más feroces y Rudos, esos son los Cocineros del Mar.
Bonificación: Poseen 10% de Aumento en su Agilidad.
Habilidad Pasiva: (Hombre del Infierno) - Resistencia Especial al Fuego en 40% (Los Ataques de fuego les causan -40% de daño).
Habilidad Pasiva: (Cuchillos Voladores) - Al luchar empuñando cuchillos su Velocidad y Agilidad aumentan 5%.


Médico


¿Beneficiosos o Peligrosos? Debes tener cuidado con los médicos en el mar, pueden salvarte la vida, o arrebatártela con una simple aspirina.
Bonificación: Poseen 10% de Aumento en su Agilidad y Resistencia.
Habilidad Pasiva: (Resistencia Divina) - Al resistir bastantes heridas con el propósito de vivir para mantener con vida a sus Nakamas, Recuperan Salud según el porcentaje de su Resistencia en cada turno.


Navegante


Los guías en el mar, sin un navegante, las posibilidades se sobrevivir al menos un día en la Grand Line son 0. Son personas firmes en sus decisiones, saben actuar muy rápidamente bajo situaciones extremas.
Bonificación: 10% Fuerza y velocidad.
Habilidad Pasiva: (Brújula interna) - Son personas que conocen muy bien el mar, las corrientes, y los vientos. Pueden situarse básicamente por instinto en cualquier lugar del mapa, por ello son capaces de navegar entre las corrientes por donde ningún otro tipo de persona podría.


Músico


¿Animado, Derrotado, Triste, Feliz, Desanimado? Los músicos pueden devolverte el estado de ánimo en un instante con tan solo tocar una de sus melodías.
Bonificación: +10% Agilidad.
Habilidad Pasiva: (Sinfonía de Batalla) - Al ser Guerreros del Tipo Support pueden mejorar la fuerza de sus Nakama con su música, o eliminar el espíritu de lucha de sus adversarios con tocar una nota.

Ver Habilidades Musicales

Carpintero/Ingeniero


Estos son los hombres que hacen posible que navegar los mares no sea solo un sueño, el sueño de muchos hombres y mujeres que los espera en el ancho mar. Son personas fuertes físicamente al llevar una vida de trabajo con materiales pesados, también son habilidosos a la hora de trabajar con estos.
Bonificación: Su Fuerza y agilidad Aumenta 10%
Bonificación: Su Fuerza, Resistencia y Velocidad Aumenta 15% al Portar uno de sus inventos para el combate.
Habilidad Pasiva: (Ingenio Avanzado) - Les es posible inventar cualquier tipo de Armas, Barcos, o otro tipo de utensilio en el apartado del Taller. Sus inventos obtienen 50% de Descuento.


Arqueólogo


Los Brillantes Arqueólogos dedican su vida a navegar por el mundo resolviendo los grandes misterios de la Historia, por alguna razón no le agradan mucho al Gobierno Mundial.
Bonificación: Agilidad, Velocidad y Resistencia aumentada 10%
Habilidad Pasiva: (Mente Superior) - Al ser muy observadores, Los Arqueólogos son capaces de aprender del oponente durante un combate, deduciendo de esta forma sus habilidades. Cada vez que el oponente repite una técnica, el arqueólogo gana 3% de Agilidad solo para esquivar esa técnica, y Ganan 5% de Resistencia hacia la técnica cada vez que se utilice en su contra.

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