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Arsenal de Usopp

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Arsenal de Usopp

Mensaje por Monkey D. Luffy el Lun Feb 16, 2015 1:41 pm


Arsenal de Usopp


Usopp al no poseer gran fuerza física basa sus ataques en la utilización de diversas armas u objetos, ademas de su tirachinas, uniendo estos a su habilidad natural para mentir con el objetivo tanto de distraer como de atacar al enemigo.

Usopp Pound: En: 15; Do: Fuerza del Usuario.
Se Desbloquea con: 10 Exp.


Usopp utiliza su "Martillo de 5 toneladas" (que no es mas que dos sartenes, un plegable metálico y un palo de 2kg en total) para golpear al enemigo. Sin importar la Fuerza del oponente, este se desconcertara al ser golpeado por este martillo, lo que le inmovilizara por un turno.

Uso-Cho Hammer Suisei: En: 15; Do: Fuerza del Usuario + 10%.
Se Desbloquea con: 10 Exp.


Un ataque en el cual Usopp usa los cuernos de Chopper para realizar lo siguiente, pero lo puede hacer con cualquier material flexible y en cualquier lugar no solo con Chopper.

Usopp Golden Pound: En: 20; Do: Fuerza del Usuario + 20%.
Se Desbloquea con: 26 Exp.


Usopp ha mejorado su "Usopp Pound" convirtiéndolo en un martillo de 10 toneladas todavía más grande. Está vez se trata de un simple globo, pero el impacto emocional de su ataque no tiene precio. El impacto de ser golpeado por un martillo de 10 toneladas provocara que el oponente se distraiga por un momento, paralizandolo por un turno y ademas aumentando el Do del Próximo ataque de Usopp en 10.

Tetsujin Suisei: En: 30; Do: Fuerza del Usuario + 30%.
Se Desbloquea con: 51 Exp.


Haciendo uso de un enorme tirachinas, Usopp impulsa a cualquier objeto para lanzar.

Ginga Pachinko.



Tirachinas pequeño y simple el cual Usopp utiliza como un arma fundamental en el momento de luchar a distancia y en su estilo de pelea como tirador.

Namari Boshi: En:5; Do: Fuerza del Usuario.
Se Desbloquea con: Ginga Pachinko.


Usopp lanza una pequeña bola de plomo de pachinko contra su oponente.

Kayaku Boshi: En:5; Do: Explosión (Bombas Explosivas).
Se Desbloquea con: Ginga Pachinko.


Usopp lanza una canica altamente explosiva llena de pólvora.

Kaen Boshi: En:10; Do: Quemadura (Ver Tabla de Daños).
Se Desbloquea con: Ginga Pachinko.


Usopp dispara una canica llena de una sustancia inflamable; en ocasiones lanza una botella llena de sake antes del ataque para incrementar el efecto.

Koshou Boshi: En: 2.
Se Desbloquea con: Ginga Pachinko.


Usopp lanza una de sus canicas que al impactar explota creando una nube de pimienta con la intención de hacer estornudar continuamente al oponente.

Tamago Boshi: En: 2; Do: 5.
Se Desbloquea con: Ginga Pachinko.


Usopp lanza una serie de huevos podridos.

Kemuri Boshi: En:5
Se Desbloquea con: 10 Exp.


Usopp lanza una bomba de humo para confundir a sus enemigos.

Tabasco Boshi: En: 5.
Se Desbloquea con: 8 Exp.


Usopp dispara una canica llena de tabasco contra los ojos o la boca del enemigo. Esta técnica le permite a Usopp aumentar el Do del próximo ataque en 10.

Sanren Kayaku Boshi: En:20; Do: Explosión (Ver Tabla de daños).
Se Desbloquea con: 21 Exp.


Una versión más grande y poderosa del Kayaku Boshi.

Sakuretsu Saboten Boshi: En:10; Do: 20 + Cortes leves (Ver Tabla de daños).
Se Desbloquea con: 21 Exp.


Usopp lanza una canica que explota al impactar y llena al enemigo de metralla.

Shuriken Ryuuseigun: En:20; Do: 40 + Cortes leves (Ver Tabla de daños).
Se Desbloquea con: 21 Exp.


Usopp lanza una cadena de varios ataques con Shurikens, los cuales al ser lanzados se separan en todas direcciones, cubriendo un amplio radio.

Kabuto.
Se Desbloquea con: 46 Exp.


Tirachinas gigante con un diseño especial compuesto por cinco gomas las cuales le permiten aumentar el alcance de sus ataques y Dials los cuales le otorgan un aumento en su potenciad de ataque. Los proyectiles lanzados utilizando el Kabuto aumenta en 10% su Velocidad.

Midare Uchi: Salt Ball: En: 5.
Se Desbloquea con: Kabuto.


Utilizando Kabuto, Usopp lanzar varias las bolas de sal simultáneamente e intenta colarlas en las bocas de un grupo de zombis para así poder purificarlos.

Hi no Tori Boshi: En: 20; Do: 60 + Quemaduras (Ver Tabla de daños).
Se Desbloquea con: Kabuto.


Este ataque nos demuestra lo poderoso que es Kabuto a larga distancia. Usopp dispara algo parecido a un gigantesco Kaen Boshi que toma la forma de un Fénix.

Ageha Ryuusei: En: 10; Do: Explosión (Bombas Explosivas).
Se Desbloquea con: 48 Exp.


Haciendo uso de los Diales de Kabuto, Usopp lanza un proyectil explosivo un un efecto curvo ascendente que imita el vuelo de la mariposa que le da nombre al ataque.

Kamakiri Ryuusei: En: 10; Do: Explosión (Bombas explosivas).
Se Desbloquea con: 48 Exp.


Haciendo uso de los Diales de Kabuto, Usopp lanza un proyectil explosivo un un efecto curvo descendente que imita el vuelo de la mantis religiosa.

Atlas Suisei: En: 30; Do: Explosión (Bombas Explosivas) x 4.
Se Desbloquea con: 48 Exp.


Usopp lanza un proyectil que se divide en cuatro "Kayaku Boshi" justo antes de alcanzar su objetivo. El arco que forman los cuatro disparos recuerdan a la forma de los cuernos del escarabajo Atlas.

Rokuren Mamushi Boshi: En: 50; Do: Explosión (Bombas Explosivas) x 6.
Se Desbloquea con: 48 Exp.


Usopp dispara seis "Kayaku Boshi" contra su oponente a la vez formando una cadena que parece una serpiente. De esta forma amplia el rango de la detonación de ataque.

Kurobikari Boshi/Gokiburi Boshi: En: 5.
Se Desbloquea con: 51 Exp.


Haciendo uso de su arte para la mentira, Usopp lanza una gran bola de goma que al impactar se parte por la mitad y un montón de cucarachas (de plástico) salen de su interior para asquear a su oponente.

Tenryū Boshi: En: 40; Do: 80 + Parálisis.
Se Desbloquea con: 68 Exp.


Aparentemente uno de los ataques mas potentes de Usopp, donde dispara una fuerte carga de electricidad que pronto tomara la forma de un dragón. Al recibir este ataque, el oponente se paralizara por 1 turno.


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